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Web性能优化:图片优化

发布者:feixue2017    发布时间:2018-07-16 11:35:07    浏览次数:173次

真的要用图片吗?


要实现需要的效果,真的需要图片吗?这是首先要问自己的问题。浏览器和Web标准的发展速度极快,记得数年前我在用微软Silverlight 1.0写视频播放器的时候,中文还不能使用自定义字体显示,所以那时候写了很多糟糕的代码把需要的文字在服务器上生成图片并缓存起来。用户下载起来很慢,搜索引擎也完全无法检索这些文字。


但是现在不一样了,很多特效(渐变、阴影、圆角等等)都可以用纯粹的HTML、CSS、SVG等加以实现,实现这些效果少则寥寥数行代码,多则加载额外的库(一张普通的照片比非常强大的效果库也大了许多)。这些效果不但需要的空间很小,而且在多设备、多分辨率下都能很好的工作,在低级浏览器上也可以实现较好的功能降级。因此在存在备选技术的情况下,应该首先选择这些技术,只有在不得不使用图片的时候才加入真正的图片。


备选技术


CSS效果、CSS动画。提供与分辨率无关的效果,在任何分辨率和缩放级别都可以显示得非常清晰,占用的空间也很小。


网络字体。现在连很多图标库都是用字体方式提供,保持文字的可搜索性同时扩展显示的样式。


前端工程师最好能和设计师、产品经理保持沟通,帮助他们了解到什么样的效果比较“简洁、高效、可维护”,毕竟对于CSS来说改变圆角矩形的Radius可以实时看到效果,用图片的话至少要重新生成图片、切图并替换资源。Retina、高分辨率屏幕、多尺寸的设备,这些都加快了非图片特效的发展,想想在高分辨率屏幕下Windows 7的惨不忍睹,就知道原生的图片资源绝对不是多多益善。


图片格式的选择


如果效果真的需要图片来表现,那么选择图片格式是优化的第一步。我们经常听到的词语包括矢量图、标量图、SVG、有损压缩、无损压缩等等,我们首先说明各种图片格式的特点:


其中APNG和WebP格式出现的较晚,尚未被Web标准所采纳,只有在特定平台或浏览器环境可以预知的情况下加以采用,虽然均可以在不支持的环境中较好的功能降级,但本节暂不讨论这两种格式

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