近日,HTC利用SteamVR测试版更新中的新功能,将16个SteamVR Tracking 2.0基站相连,试图创造跨房间的连续踪空间。
HTC Vive在2016年时,能够支持两个基站,追踪空间大约为11.5x11.5英尺(3.5x3.5米),后来随着新SteamVR技术(2.0)的亮相,HTC也同时推出了Vive Pro,可支持四个基站,追踪空间达33x33英尺(10x10米)。
在Valve公司最近的测试版更新中,SteamVR中增加了新的工具和功能,用户可以将16个SteamVR Tracking 2.0基站连接在一起,生成一个追踪空间。而HTC正是利用这种新特点,用16个基站创造了横跨多间屋子、无特定形状的追踪空间(屋子可为封闭空间),总面积达67.5平方米。
在上方视频中,可以看到测试者从一间屋子走到另一间,经过一个又一个基站,但Vive的系统似乎却可以很流畅地追踪测试者。此外,HTC中国区总裁汪丛青表示虽然这次实验使用了6个基站,但他们最多使用过16个基站。
汪丛青暗示SteamVR Tracking 2.0的这项新功能,是可以跟The Void等VR主题公园的大空间专业动作捕捉系统一较高下的。
不过对此言论,SteamVR追踪技术的工程师Alan Yates在Twitter上表示这次的SteamVR更新是主要用于支持无线电频道的配置工具,因此HTC的这项测试还不够成熟完善。
https://yyk.familydoctor.com.cn/21222/detail/
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