英为财情Investing.com- 周四中国互联网巨头腾讯控股 (HK:0700)港股早盘开盘下挫逾4%,随后跌幅收窄,目前报331.00美元,仍下跌1.55%.
北京时间8月15日,周三下午,腾讯公司发布的第二季度财报显示,2018 年第二季度,腾讯总收入为人民币736. 75 亿元,比去年同期增长30%。但是,公司权益持有人应占盈利178. 67 亿元人民币,比去年同期下滑2%。
在腾讯的本季度财报中,最亮眼的部分莫过于其小程序业务的增长。在腾讯的智慧零售战略中,小程序是腾讯打通线上线下的连接器。尽管腾讯不触碰具体的小程序应用,但是作为一个平台,腾讯看中的是小程序背后所带来的支付业务、广告业务以及云业务的增长。
在财报中,腾讯特别提到,受益于智能零售的举措及高频小额支付使用场景解决方案,线下商业支付笔数保持快速增长,同比增长280%,商业支付笔数占总交易笔数的比例首次过半。在小程序的帮助下,腾讯也加大了在金融、智慧零售及市政等关键领域的渗透力度,云服务收入同比翻倍。
截至目前,微信小程序已经累积了100万+发布上线的小程序,150万+的开发者和5000+的第三方平台。而小程序中的小游戏商业合作也进一步拓展。3月28日,小游戏团队公布了小游戏的商业模式,小游戏广告组件已开启内测。分析师认为,这些小程序将有望为腾讯2018年总体的在线广告业务收入提高至少55%.
用户方面,财报显示,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.58亿,同比增长 9.9%,QQ 月活跃账户数 8.03 亿,比去年同期下降 5.5%,以上二者拥有国内最大规模网民用户,且虽然一些产品中,腾讯月活用户数下降,但其仍拥有中国最多的用户与时长。根据Questmobile的统计,今年6月,腾讯系移动APP月度使用时长占中国所有移动应用时长的份额为47.7%,接近一半,在用户时长占有量中,腾讯依然具有绝对优势。
广告业务方面,腾讯第二季度广告营收同比增长39%达141. 10 亿元。社交及其他广告业务收入同比增长55%达93. 80 亿元,增长主要受微信,主要是微信朋友圈及小程序,移动广告联盟以及QQ看点收入的增长所推动。
视频领域方面,腾讯仍保持较高增长,财报显示,腾讯视频的订购用户数达 7400 万,同比增长121%,这要归功于独播剧《扶摇》和《创造101》的流量带动。除此之外支付、金融、云服务也表现亮眼,增速超手游。财报显示六月末腾讯支付业务月活跃账户已逾 8 亿,日均成交量同比上升逾40%,线下商业支付笔数保持快速增长,同比增长280%。
支付业务方面,在包括支付相关服务、云服务的其他业务中,腾讯2018年第二季度的收入同比增长81%至人民币174.96亿元,支付相关服务及云服务的快速增长是主要推动力。财报显示,二季度,腾讯支付业务的用户基础,六月末月活跃账户已逾8亿。日均成交量同比上升逾40%。线下商业支付笔数保持快速增长,同比增长280%。此前有统计显示,中国未来移动支付市场估值约为12.7万亿美元,而美国的市场估值仅为493亿美元,目前在中国的在线支付市场中,腾讯的微信支付和阿里巴巴的支付宝已经几乎形成双头垄断的格局。不过,支付宝的在中国移动支付市场的份额高达93%.
不过,让市场较为担忧的是,在游戏方面,腾讯第二季度游戏收入为252. 02 亿元,同比增长6%,而第一季度腾讯网络游戏收入为287. 78 亿元,第二季度环比下滑12.36%,高于此前分析师预计的下滑7%. 其中,智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%至人民币 176 亿元,个人计算机客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至人民币 129 亿元。主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。
总体而言,腾讯公司的总收入从2013年以来的五年时间里,营收已经累计增长高达294%,同时,净利润也同比增长了361%.
2018年以来,腾讯的股票经历了过山车式的走势,在1月份该公司股价达到476.60港币的历史新高后,开始下跌,该股52周范围为314.6-476.6港币/股,1年涨跌幅为5.46%,市值为34375.3亿港币,贝塔系数约为1.11.
https://yyk.familydoctor.com.cn/21222/schedule/
https://yyk.familydoctor.com.cn/21222/detail/